El blog de sinfallas estrena canal en Telegram!!!

Aunque ya llevo bastante tiempo escribiendo en este blog nunca me había tomado la molestia de crear un canal en Telegram para la difusión de las publicaciones del blog , pero, por sugerencia de un lector he decidido crear uno y ahora les comparto la dirección para que puedan suscribirse.

@blogsinfallas

Espero les guste, saludos…

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Como emular la consola Nintendo 64 y donde bajar sus roms

Antes de ir con los emuladores y sus roms hablemos un poco de historia:

“El Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony.

Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, la mayoría de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además, era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.

Técnicamente, la utilización de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo esta la idea que mantenía Nintendo frente a la competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema mucho más cortos, hace posible la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho y técnicas como streaming en tiempo real para mejorar las capacidades de los juegos, logrando ampliar su vida útil; y en un principio parecía que podría ser más económico por no pagar derechos (“regalías” o “royalties”) por uso del formato CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que sería además mucho más delicada que una ranura o slot para cartuchos. Sin embargo, la escasa capacidad del cartucho en comparación con el CD-ROM supuso ausencia casi total de cinemáticas pregrabadas, una merma en la calidad del sonido y una falta de espacio para recursos como texturas y número de escenarios.

El Nintendo 64 incluyó en sus mandos unos botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el usuario tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. También incluyó un stick analógico, el cual permite diferentes grados de movimiento. También tuvo función de vibración gracias al periférico Rumble Pak.”

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A propósito de la salud de Internet

El jueves pasado estuvimos en la semana Linux a través de una presentación del Reporte para la salud de Internet (IHR) que Mozilla lanzó este año.

Definir cómo Internet es saludable se hace complejo porque los contextos, historias y también oportunidades que tenemos son diferentes, y esto gracias a los lugares en los que nos encontramos. Sin embargo, una forma de saber cómo internet puede ser saludable es a través de casos en los que se vulneran los derechos de los cibernautas, prácticas, actores y sobre todo, las oportunidades que se dan.

Para el contexto colombiano y buscando la participación, percepción y reflexión de más personas, presentamos casos específicos para cada uno de los puntos en los que se centra el IHR, además de definir lo que se entiende en cada ámbito y también formular preguntas para conocer más de la percepción y opinión de los asistentes.

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La Historia de la Computadora y Computación

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Documental que cuenta la historia de las computadoras, para que fueron utilizadas en principio y hasta las nuevas inovaciones de la era moderna de la computadoras.

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Anonymous “Ciberguerrilla”

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Anonymous (Anónimo o Anónimos en español) es un seudónimo utilizado mundialmente por diferentes grupos e individuos para —poniéndose de acuerdo con otros— realizar en su nombre acciones o publicaciones individuales o concertadas.

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Anonymous: Somos Legión

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“Somos legión. La historia de los hackers”, un documental dirigido por Brian Knappenberger

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Como emular la consola SNES y donde bajar sus roms

Antes de ir con los emuladores y sus roms hablemos un poco de historia:

“La Super Nintendo Entertainment System, abreviada habitualmente como Super Nintendo, Super NES o SNES, también llamada Super Famicom originalmente en Japón​ y la Hyundai Super Comboy en Corea del Sur,​ es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de 16 bits. Fue descontinuada en el año 1999 (2003 en Japón)​ y años más tarde, fue relanzada virtualmente en la Wii.” Sigue leyendo

Convertir un disco físico que contenga Windows en uno virtual con Disk2vhd

Para realizar la conversión debe descargar la herramienta gratuita Disk2vhd desde la web de Microsoft. Es muy sencilla de utilizar. Basta con ejecutarla en la máquina que queremos virtualizar. Nos mostrará los discos duros que tiene, y seleccionamos aquel que queremos convertir en virtual. Sigue leyendo

Principio de mínimo privilegio

En seguridad de la información, ciencias de la computación y otros campos, el principio de mínimo privilegio (también conocido como el principio de menor autoridad) indica que en una particular capa de abstracción de un entorno computacional, cada parte (como ser un proceso, un usuario o un programa, dependiendo del contexto) debe ser capaz de acceder solo a la información y recursos que son necesarios para su legítimo propósito. Sigue leyendo

Solucion al problema “El disco contiene particiones GPT y MBR desajustadas”

Este mensaje puede aparecer al momento de clonar un disco utilizando la aplicación Clonezilla y nos impide realizar el procedimiento deseado; para solucionar esto debemos eliminar la información relacionada con la partición GPT, para ello debemos ejecutar lo siguiente como root: Sigue leyendo